Что такое дизайн и откуда берутся идеи? Чем дизайнер отличается от художника или ремесленника? Зачем дизайнеру уметь собирать и анализировать данные? Как функция объекта определяет форму, материал и цвет?
Ответы на эти и другие вопросы в доступной форме дают возможность участникам познакомиться с основами дизайна. Практическая часть курса — знакомство с работой в графическом редакторе, создание авторского набора стикеров, который можно загрузить Telegram.
Тему стикерпака, его персонажей и стиль выбираем такие, чтобы они решали конкретную задачу, которую каждый участник выбирает для себя сам. Учимся ставить цель и определять инструменты ее достижения.
Участникиполучают навыки, которые могут применять в любой сфере жизни: • выявление проблемного вопроса; • планирование своей деятельности; • постановка цели; • определение целевой аудитории, задач и инструментов; • реализация и презентация своего проекта.